前言:
考量到每人戰力及擁有角色不均等,本站只提供簡易戰鬥心得(戰鬥機制分析 / 我流隊伍配置)。
非專業遊戲攻略,只是喜歡玩遊戲,順手將自己遊玩心得放上供參考。
因5-30都是熟悉老朋友的關卡了。這邊就先從35回以上的關卡開始寫。
35-45關為前一季關卡,簡單寫一下攻擊機制及回合行動模式
快速跳至:
檢定35 克盡職守 艾德蒙特
戰鬥機制:
<狀態>
血量低於50%以前
配合計畫:開局上盾,艾德蒙特血量低於50%前盾不能破。被攻擊時,以攻擊力145%對3號位進行反擊(血量50%前)防禦可以補盾,戰力不夠不能快速收前可以先3號位先防守,再攻擊。確保盾不會破
引發騷動:3號位-解除防禦時,麻痺2回合
1.2.4.5號位-防禦時始3號位傷害減少25%
血量低於50%以後:
配合計畫回合會變成→典獄長的疑心(4n):強攻技能須以嘲諷拉走攻擊
佯裝責罵(典獄長疑心後-4n):攻擊1.2號位
主要記得從第五回開始+4n回合坦嘲諷帶走攻擊,就會變得滿好打得
T0配合計畫
T5引發騷動
T6 坦嘲諷
T7
T8
T9典獄長的疑心/引發騷動 坦嘲諷
T10佯裝責罵 重擊1.2位,角色會死記得防禦
檢定40 狂熱實驗 歛
戰鬥機制:
- 造成傷害量 ≦ 5% 及 造成傷害量 ≧ 15% ,會讓史萊姆攻擊上升25%
- 疑液融合(史萊姆死亡觸發):史萊姆造成傷害增加30%
- 黃色史萊姆:補血+護盾 綠色:群體攻擊 藍色、紫色:單體攻擊
- 每回合會疊護盾,練度不夠可以對著後綠、藍、紫控血。
此關卡已降低難度基本上戰力足夠可以輕鬆過關,
但這關,基本順順打一隻一隻收掉即可。歛會自己損血及降療。打的時候注意一下他的血量不要1%
我是從 綠色>藍、紫色>黃色 暴力輾過
檢定45 維護道義 啖天+蠻橫掌權 杜克(主要攻擊對象)
戰鬥機制:
- 從容應對(3n):被攻擊時,使自身傷害減少15%
- 兩次從容應對後,會展開反擊。
- 彈焰射擊(4n):第五回開始啖天的群體攻擊,血量不夠容易角色陣亡
- 啖天於反擊回合的攻擊量會跟杜克的盾量有相關,盾量越高傷害越高。攜帶的角色也是一樣。故需要降低我們的盾量,並且盡量提高杜克的盾量。
隊伍配置:
- 不建議帶強化,也不建議帶會放毒的角色。
- 部分回合杜克會要求3號位給予最後一擊,3號位可擺無攻擊力角色降低啖天被攻擊傷害
*回合順序需先1,2,4,5號位先行動再讓3號位行動造成傷害才會最低。
T1從容應對&唯一生路 全體攻擊 全體攻擊
T2 此回合不可防禦,1.2.4.5號位先行動,3號位再行動
T3
T4從容應對&唯一生路 全體攻擊 全體攻擊
T5反擊+(4n)彈焰射擊+展現決心的選擇 此回合不可防禦,1.2.4.5號位先行動,3號位再行動
T6
T7從容應對&唯一生路 全體攻擊 全體攻擊
T8 此回合不可防禦,1.2.4.5號位先行動,3號位再行動
T9彈焰射擊
T10反擊+展現決心的選擇
檢定50 狂沙對決 可爾
戰鬥機制:
<狀態>
主人的指示:於1.5位上狀態,防禦時使自身免疫沉默及必殺技時間變動效果(預告下回攻擊模式)
腿部重擊:攻擊2.3位,造成麻痺2回合。可以先以坦拉走攻擊於第七回合才有辦法使用必殺減傷
掩護身軀:於1.2.4.5位上狀態,必殺時使我方3號位傷害減少100%。
隊伍配置:潛力皆達10
建議:
- 可爾開局時會先針對3號位攻擊,建議可將坦放置於3號位。血量至少要24000以上比較可以撐兩輪以上
- 有角色陣亡即失敗,尤於血量較高,注意攻擊角色必殺要留到7及15回,其他回數盡量開
T0突擊 可爾先攻擊3號位,約20084血
T1,9 全體攻擊
T2,10 全體攻擊
T3,11主人的指示 全體攻擊(於第二輪開始可以開必殺就開避免拖太久)
T4,12禁錮子彈 防攻攻攻防
T5,13腿部重擊 攻攻必攻攻,坦於此回合嘲諷
T6,14掩護身軀 攻攻(麻)攻攻
T7,15 必必(麻)必必
T8,16擊中要害 全體攻擊→回到T1重複回合
檢定55 謎題再臨 幻影(主要攻擊對象)
戰鬥機制:
<狀態>
線索擾亂:屬性相剋減傷效果減少100%
風險:普攻時以攻擊力60%對右邊位置角色造成傷害。必殺時以攻擊力80%對自身造成傷害
預告函(10n):攻擊時,使我方站位3傷害減少10%
暗藏玄機(10n):2,4號位-攻擊時使1,3,5受到觸發技傷害增加50%
1.3.5號位-防禦時麻痺4回合
中場休息:1.3.5號位-造成觸發技傷害減少300%。必殺時以攻擊力50%隊目標造成傷害
2,4號位-必殺時給予我方HP25%護盾&使我方站位1.3.5觸發技能傷害增加200%
隊伍配置:
!!此關卡若無強力攻擊角色,輔助角記得放置於2.4號位!!
(1)毒隊:潛力分別10、8、11、9、12
(2)雙強化雙攻一補:潛力皆達10
(3)一強化三攻一補:潛力10、9、12(只開被動)、10、10(輔助角位置不可變)
建議:
- 有角色陣亡即失敗,包含布儡血量歸0
- 有試過3種隊伍,如上圖。前兩隊傷害完全夠因此沒有排列站位,可以暴力三星過關。第三隊傷害不太足,輔助角放置於2.4號位。注意血量慢慢打,剛好16回合過關。原先有考慮過因必殺會回血可能攜帶SR玖夜較好。但潛力不太足。
- 3號位血量建議至少18000,第二輪預告函回合可以低空飛過XD
- 這個關卡因必殺攻擊會回血,所以滿推薦像是學院八雲、雙月崑西這樣下一回合多段普攻也非常痛的角色。
T0線索擾亂、風險
T1,11預告函 全體攻擊
T2,12奪走寶物 攻攻防攻攻
T3,13 全體攻擊(血量不夠記得補血或適時防禦)
T4,14暗藏玄機 全體攻擊
T5,15 1.3.5號位不可防禦,短CD角色可必殺,
此回合2.4位攻擊時1.3.5號位必殺增傷,但需注意血量是否過低
T6,16 全體攻擊
T7,17 全體攻擊
T8,18中場休息 全體攻擊
T9,19華麗的爆炸 必必必必必
※此回合需2.4位先必殺,抵銷觸發技-300%效果後,才能讓1.3.5 號位進行攻擊
T10,20 全體攻擊→T1重複循環
檢定60 激起的好勝心 崑西
戰鬥機制:
<狀態>
遊戲開始:普攻時以攻擊力30%對全體反擊,增加1.5%攻擊力(MAX:30層)。被必殺時攻擊力增加效果減少2層。防禦時使自身攻擊力減少1%
厚實魔法氣泡(9n):傷害增加30%(3回合)
衝擊準備(9n):必殺時使傷害減少30%,下回合需要開必殺減傷
中場休息(9n):此回合攻擊會增加毒傷,群體防禦。被解除防禦時以最大HP50%進行治療
隊伍配置(毒隊):潛力分別10、8、11、9、12
建議:
- 建議攜帶短CD角色,才不會將攻擊疊太高
- 對血量控制要求高,T4回合魔法氣泡直接群體攻擊,盡量在T4將血補至快滿
- 推薦可以用減CD的角色
底下沒有寫出每回合行動機制,基本還是攻擊為主,但因為需要控制角色血量,建議發現血量不足一半還是需適時防禦避免被崑西打出去
T0遊戲開始
T1
T2,11
T3,12
T4,13厚實魔法氣泡 此回合群體攻擊建議補血,打手血量不足可適時防禦。
T5,14衝擊準備
T6,15巨型魔法氣泡 全體必殺
T7,16
T8,17
T9,18中場休息
T10,19魔法藥水,撞擊 全體防禦→T2重複循環
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